Le dlc va t-il tuer le jeu vidéo? Sujet maintes fois évoqué ici mais plus le temps avance et plus les éditeurs foute n'importe quoi en DLC, la preuve en image avec blazblue extend, pour 5euro 5euro!!!! mesdames messieurs on a droit, a la voix de noël pour annoncer les combat........
Genre 5 euros pour que la voix qui fait "round One fignt!" change.....
Bien sur, certaine personne me diront "oui mais t'es pas obligé de le prendre tu sais" certes, mais ce genre d'options inutile et ridicule quitte à exister devrait faire partie du jeu de base, 5 euros putain merde le prix d'un kebab ou de 3 maxi pain au chocolat, encore pire que les costumes de FFXIII-2 (déja bien ridicule aussi).
Qu'est qui ce passe derrière la tête au éditeur, surtout quand on les entend dire "l'occasion tue le jeu vidéo" non mais sérieux bordel de merde.
Autre exemple: Il y a quelques semaines j'ai acheté White knight Chronicles 2 sur PS3 et je me rend compte que comme 80% des jeux aujourdhui il faut un pass en ligne pour jouer en réseaux... bon certe je paie la modique somme de 10 euros, une fois en ligne je me rend compte que pour jouer avec Leonnard (le persos que j'ai uplevelé durant la partie solo) ne peu pas être utilisé en ligne à moins d'acheter un "permis" à 3 euros sur le PS store.
Je me rétracte et décide de créer un avatar, un personnage crée par mes soins mais bien vite je me rend compte qu'une fois dans le jeu il a une gueule ridicule, je me renseigne s'il est possible de changer sa tronche et là... boum j'apprend que c'est possible en achetant un autre "permis" à genre 4-5 euros....
ooookayyy bah je vais abandonner l'idée de jouer en ligne...juste pour le principe quoi^^
Voilà je ne continue pas plus loin mais si vous avez d'autres trucs du genre à raconter n'hésitez pas, j'ai vraiment l'impression que les éditeurs vont trop loin en ce moment...
edit:
voilà ancore un brillant exemple d'abus de DLC, l'article provient de jv.com: